Proposition : grand coffre de guilde
+2
Kaerlun
flokhan
6 participants
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Proposition : grand coffre de guilde
Une petite porposition a debattre :
le grand coffre de guilde sert aujourd'hui a conserver des objets utiles pour les nouveaux. 2 constats :
1) les nouveaux dans la guilde ça court pas les rues
2) si il y en a qui ont besoin de quelque chose soit Valdo leur crafte, soit on leur achete directement aux enchers.
Vu que Valdo rend un enorme service a la guilde en etant le crafteur officiel, et que ça lui coute tres cher en essences etc... je propose que lorsqu'on a des armures de grande valeur (genre 3000 pp ou plus), on les laisse dans le coffre pour que Valdo puisse les prendre quand il veut et les deconstruire pour des essences.
Pourquoi les armures et pas les armes ? Car les armes valent plus cher a la revente (n'oubliez pas de les vendre aux "brokers" de House D ou du quartier des inspirés pour plus de bénéfice) que les armures, mais raportent autant d'essence a deconstruire. Du coup en revendant nos armes on gagne de l'argent pour payer les reparations et faire un petit benef et Valdo ne sera pas a court d'essences mineures grace aux armures.
D'ailleur vu le nombre de slots qu'il y a dans le coffre, on pourrait meme y laisser les essences majeures dont valdo a besoin (en ce moment il a besoin d'Arcane et de Good).
Voila qu'en pensez vous ?
le grand coffre de guilde sert aujourd'hui a conserver des objets utiles pour les nouveaux. 2 constats :
1) les nouveaux dans la guilde ça court pas les rues
2) si il y en a qui ont besoin de quelque chose soit Valdo leur crafte, soit on leur achete directement aux enchers.
Vu que Valdo rend un enorme service a la guilde en etant le crafteur officiel, et que ça lui coute tres cher en essences etc... je propose que lorsqu'on a des armures de grande valeur (genre 3000 pp ou plus), on les laisse dans le coffre pour que Valdo puisse les prendre quand il veut et les deconstruire pour des essences.
Pourquoi les armures et pas les armes ? Car les armes valent plus cher a la revente (n'oubliez pas de les vendre aux "brokers" de House D ou du quartier des inspirés pour plus de bénéfice) que les armures, mais raportent autant d'essence a deconstruire. Du coup en revendant nos armes on gagne de l'argent pour payer les reparations et faire un petit benef et Valdo ne sera pas a court d'essences mineures grace aux armures.
D'ailleur vu le nombre de slots qu'il y a dans le coffre, on pourrait meme y laisser les essences majeures dont valdo a besoin (en ce moment il a besoin d'Arcane et de Good).
Voila qu'en pensez vous ?
flokhan- Membre
- Messages : 267
Date d'inscription : 23/06/2011
Re: Proposition : grand coffre de guilde
je vote pour !
Kaerlun- Maître de Guilde
- Messages : 405
Date d'inscription : 19/06/2011
Re: Proposition : grand coffre de guilde
pour aussi
Jovania Rhin- Grand Maître de Guilde
- Messages : 186
Date d'inscription : 19/06/2011
Age : 59
Localisation : Liepvre / Haut rhin / Alsace
Re: Proposition : grand coffre de guilde
ça tombe bien je savias plus quoi en faire.
brendel- Membre
- Messages : 117
Date d'inscription : 25/06/2011
Re: Proposition : grand coffre de guilde
Je suis pour, malgré que j'ai encore le temps d'avoir des armures valant 3000 pp mdr
lislo- Messages : 10
Date d'inscription : 21/03/2012
Age : 33
Localisation : France
craft quelques précisions
Il est du craft comme le greensteel, je peux crafter ou donner des ingrédients mais pas pour tous les persos de tous, même avec de la bonne volonté, c'est pas possible. Du coup , je fais un peu ce que je peux et surtout suivant le moment ou la demande arrive c'est plus ou moins possible. Je suis très à court d'essences "arcane"" qui sont beaucoup utilisées et du coup, je suis obligé de faire un peu patienter le temps d'en récupérer de nouvelles. Alors comment gérer les priorités de demandes, je ne sais pas trop, si vous avez des idées, je suis preneur.
mon niveau actuel de craft est de 110 en arcane, 104 en divin et 106 en élémentaire.
je suis preneur d'une règle de craft pour traiter vos demandes au mieux pour tous. Sachant que par exemple le +5 d'une arme ou armure est bien plus dur en nombre d'essences , qu'un feather fall ou un holy.
valdo
mon niveau actuel de craft est de 110 en arcane, 104 en divin et 106 en élémentaire.
je suis preneur d'une règle de craft pour traiter vos demandes au mieux pour tous. Sachant que par exemple le +5 d'une arme ou armure est bien plus dur en nombre d'essences , qu'un feather fall ou un holy.
valdo
sulka- Officiers de Guilde
- Messages : 204
Date d'inscription : 01/07/2011
Age : 65
Localisation : passins
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